<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>FreeRace GTR2, гонки онлайн, скачать gtr2, ACC</title>
		<link>https://fr-gtr.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Apr 2017 06:30:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fr-gtr.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Впечатления об игре</title>
			<link>https://fr-gtr.ru/forum/69-648-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 06:30:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fr-gtr.ru/forum/69&quot;&gt;О Project CARS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Излагаем все, что накипело...&lt;br /&gt;Автор темы: GidrogeN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VARAZDAT&lt;br /&gt;Количество ответов: 75</description>
			<content:encoded>Я сегодня попробовал долгожданную игру Project CARS. Сразу говорю, что я ждал именно этого от нее и потому не мог разочароваться в принципе. Так же скажу, что многие, возможно со мной не согласятся, ведь это чисто субьективное желание - получать удовольствие от самого факта игры. Я не графодрочер, но графику PCARS вряд ли кому-то суждено переплюнуть в ближайшее время. Но в гонках ее не особо замечаешь (разве что погодные эффекты, которые здесь просто шикарны, но об этом позже напишу). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С места в карьер пошел проходить карьеру. Она по трейлеру мне сначала показалась безумно скучной - ну как бы та же лесенка от картинга до спортпрототипов. Думал просто как в Гран Туризмо или прочее. Но начало приятно удивило, все-таки нашли золотую середину. Хотя пока мнение поверхностное, т.к. прошел лишь пару гонок, но уже с самого начала карьеры предложили на выбор тот класс с которого я хочу начать. Т.к. не люблю картинг, то сразу же его пропустил и выбрал кузова туринга (а там было 2 ветки - оупенвиллы и кузова). Стартовал в чемпионате Renault Clio Cup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну здесь приведу кусок записи, тот что не забыл сохранить (увы звуки в игре не записались и потому фоном музыка): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/--fBuDa2FY4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну в общем понравилось то, что правила прикольные - 2 гонки, победитель первой гонки уходит на 3-е место на старте и во второй обязон делать 1 пит-стоп. 1-я гонка 2 круга, 2-я - 5 кругов. Ну в общем просрал я 3-е место после пита и вернулся уже 4-м. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По физике скажу - довольно неплохая, нежели думал. Правда сейчас Вараздат придет и скажет - &quot;да это вообще не физика, а фигня&quot;. Но мне именно эта физика &quot;по фану&quot; и подходит. Не нужно задротить машину и трассу, копаться в настройках и прочее. Хотя я думаю для онлайна (а он там уже рабочий) это все-таки придется делать. Ну это потом, пока лишь самые первые впечатления. Остальное по ходу сообщу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кто еще купил/имеет игру плиз пишите тоже как вам оно!</content:encoded>
			<category>О Project CARS</category>
			<dc:creator>GidrogeN</dc:creator>
			<guid>https://fr-gtr.ru/forum/69-648-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ответы на типичные вопросы о Project CARS</title>
			<link>https://fr-gtr.ru/forum/69-652-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 09:06:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fr-gtr.ru/forum/69&quot;&gt;О Project CARS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: F.A.Q.&lt;br /&gt;Автор темы: GidrogeN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GidrogeN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;b&gt;Каковы системные требования Project CARS для ПК?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Минимальные&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; CPU – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GRAPHICS – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MEMORY – 4Gb RAM, 1Gb VRAM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Рекомендуемые&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; CPU – 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GRAPHICS – nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MEMORY – 8Gb RAM, 2Gb VRAM &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;b&gt;Где хранится профиль пользователя?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Steam-версия хранит профиль пользователя в Steam&amp;#92;userdata&amp;#92;&lt;ИДЕНТИФИКАТОР_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ&gt;&amp;#92;234630&amp;#92;local&amp;#92;project cars &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;b&gt;Где хранятся скриншоты?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  &amp;#92;Users&amp;#92;&lt;ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ&gt;&amp;#92;Documents&amp;#92;Project CARS&amp;#92;screenshots &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Дополнительные параметры запуска для командной строки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/0373665.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s0373665.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-dx9&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Запуск игры в режиме DirectX 9 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-dx11ST&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Запуск игры в режиме DirectX 11 с рендерингом в один поток &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-dx11MT&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Запуск игры в режиме DirectX 11 с рендерингом в несколько потоков &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-novr&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Запуск игры без поддержки очков виртуальной реальности (при подключенных очках) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-pthreads [1-4]&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Выбор количества потоков процессора для обсчета физической модели &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-skipcrowds&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Отключение зрителей на трибунах &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-fpscap#&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Принудительное ограничение до # кадров в секунду &lt;br /&gt; &lt;b&gt;-allowenvediting&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Возможность работы с TweakIt (функция временно недоступна)</content:encoded>
			<category>О Project CARS</category>
			<dc:creator>GidrogeN</dc:creator>
			<guid>https://fr-gtr.ru/forum/69-652-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка рулевого управления на примере Logitech G27</title>
			<link>https://fr-gtr.ru/forum/69-649-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 May 2015 12:29:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://fr-gtr.ru/forum/69&quot;&gt;О Project CARS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: функция обратной связии FFB&lt;br /&gt;Автор темы: GidrogeN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GidrogeN&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Первоначальная калибровка&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.&lt;/b&gt; На экране настройки контроллера переходим к калибровке руля, нажав на кнопку &lt;b&gt;Calibrate Wheel&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым действием необходимо повернуть руль до упора в любую сторону, после чего нажать &lt;b&gt;Next&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/0142486.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s0142486.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторым действием необходимо повернуть руль на 90 градусов. Сделать это точно на глаз практически невозможно, поэтому гораздо более правильным решением будет повернуть руль так, чтобы отображаемое число совпадало с максимальным углом поворота вашего руля. На примере Logitech G27 это 900 градусов. Зафиксируйте руль в этом положении и нажмите на кнопку Finish, после чего руль вернется в центральное положение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/6792278.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s6792278.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; На том же экране произведем калибровку педалей. Здесь все гораздо проще - просто нажимаем каждую педаль до упора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/2013543.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s2013543.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание: некоторые пользователи намеренно выжимают педаль сцепления только на половину для того, чтобы укоротить ее ход, однако рекомендовать это действие я бы не стал &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Переходим на экран калибровки функции обратной связи (кнопка &lt;b&gt;Calibrate Force Feedback&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/6061733.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s6061733.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Параметры на этом экране влияют на общие эффекты обратной связи руля независимо от машины. Назначение каждого параметра мы рассмотрим позже отдельно, а пока настроим лишь один - &lt;b&gt;Deadzone Removal Range&lt;/b&gt;. Этот параметр уникален для каждого руля даже в рамках одной модели. Связан он с устранением мертвой зоны FFB в центре, свойственной практически всем рулям, и увеличивающейся по ходу износа деталей. Существует универсальный метод определения значения для вашего руля. Загрузите приложение &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://fr-gtr.ru/go?http://www.wmdcars.ru/docs/WheelCheck_1_72.zip&quot; title=&quot;http://www.wmdcars.ru/docs/WheelCheck_1_72.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wheel Check&lt;/a&gt; и выберите тест min force. Через небольшой промежуток времени в нижней части окна появится необходимое значение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/2272822.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s2272822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На примере с моим &lt;b&gt;Logitech G27&lt;/b&gt; полученное значение составило 14,5%. Округляем его до 15 и переносим в игру как числовое значение 0.15. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Примечание 1: для себя я обнаружил это значение слишком низким и методом проб и ошибок остановился на 0,25. Попробуйте поэкспериментировать, начав с рекомендуемого значения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание 2: возможно вам так же будет интересен параметр Deadzone Removal Falloff. Он позволяет смягчить эффект от первого параметра, если тот покажется вам слишком грубым &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание 3: после изменений параметров на данной странице я рекомендую выйти из меню, чтобы параметры гарантированно записались в профиль&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Производим настройку общих параметров на вкладке &lt;b&gt;Configuration&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здесь рекомендуется изменить только параметр &lt;b&gt;Force Feedback&lt;/b&gt;, установив его на 100. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/7291739.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fr-gtr.ru/_fr/6/s7291739.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; На вкладке &lt;b&gt;Edit Assignments&lt;/b&gt; вы можете переназначить кнопки по своему усмотрению &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#cccccc&quot;&gt;&lt;i&gt;Взято с сайта wmdcars.ru&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;﻿</content:encoded>
			<category>О Project CARS</category>
			<dc:creator>GidrogeN</dc:creator>
			<guid>https://fr-gtr.ru/forum/69-649-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>